indienova.com/groups/post/170
发起:高鸣 蜡烛人挚友 Ludum Dare页面IndieNova页面游戏关卡体验单身:自由两口之家:……痛并快乐着三口之家:一切以孩子为重操作:方向键,空格键,完全支持手柄关卡有挑战,还需要动脑,整体完成度低……eastecho#2 这个真没有0_0 高鸣 蜡烛人挚友: @Humble Ray#1 奇怪,我可以访问,确定吗?
indienova.com/u/tkchu/blogread/2872
【游戏制作工具箱】《阿卡姆骑士》和规模灾难游戏【游戏制作工具箱】《骗局》是首个优秀的劫掠游戏吗?……【游戏制作工具箱】《直到黎明》是部好恐怖片吗?……【游戏制作工具箱】Ico和减法设计【游戏制作工具箱】为何德雷克不需要罗盘【游戏制作工具箱】移动的机制【
indienova.com/u/jasonhw/blogread/279
虽然我知道每一个众筹的人都很需要钱,但是你要明白,你其实是在向公众做一次融资,这和找传统投资人没什么两样……被主编骂了怎么办,被玩家喷了怎么办,被水友说是打广告怎么办?……你知道什么叫做“知音”吗?他们值得被好好对待
indienova.com/u/zlmcrafter/blogread/25695
如圖所示進入任何一個 Blink 世界后,按下 [Z] 即可打開成就面板,另外我們還設置了一個清除所有成就的按鈕,只需要按下……[I] (是i,不是L)即可清除,這是給想錄視頻的人用的。……(注意:清除操作不可逆)在接下來的 V1.2 版本或更高的版本,每次的主題地圖都有成就添加,部分地圖也有互動元素那麽
indienova.com/steam/game/404540
《Nex Machina》是Housemarque制作的强烈街机风格的双摇杆射击游戏。……机器人为了证明它们的观点,发动了全人类清除计划……《Resogun》的制作商Housemarque和Eugene……你有能力在游戏中遥遥领先吗?
indienova.com/u/liangxie/blogread/28781
【开发日志】独立游戏《鬼山之下》前 100 个小时的制作思路分享(二)v0.0.1 ~ v0.0.20
indienova.com/game/evolve-stage-2
◎ 4v1:召集三位好友共同猎杀怪物,或者扮演不断进化的野兽,追猎卑微的人类。……使用野蛮能力和动物直觉来释放惊人破坏力,消灭人类,证明您才是生物链的主宰
indienova.com/game/basketball-stars
[两种多人在线的 1 对 1 完整玩法模式]你可以在 1v1 攻防模式中释放你的对决本能,也可以在 1v1……[海量的礼品与独一无二的道具等你来拿]想像全明星球员一样比赛吗?……你需要进入更高级的球场比赛,解锁专属的篮球和个性的穿戴配饰,展示你独特的球技和风格
indienova.com/game/usonatsu-the-summer-romance-bloomed-from-a-lie
当栞里倾听完薰的话以后,出人意料地问道:“你觉得……你能够忘掉重要的人,能覆盖掉和重要的人有关的记忆吗……我需要做些什么呢?」栞里想要重翻回忆之地的请求,对于薰来说正合时宜。薰也想忘记她的初恋——她的老师。……/ 飯田泰貴 企画・制作 / LYCORIS
indienova.com/u/mizukinokara/blogread/35352
虚拟世界使人着迷,不是吗?……、在制作《洞窟寓言》前我的计划一直都是做一款3D游戏,比如KIM LAUGHTON的《Defective……当我在建模时,我便开始思考:场景模型既需要忠实“核味”,又需要有个人色彩的部分(准确的说是GOOODMON
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.065 秒(地球人时间)